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Prognose: LoL: Team WE vs Anyone's Legend (BO3) - LPL Group Ascend

Snapshot zu „Prognose: LoL: Team WE vs Anyone's Legend (BO3) - LPL Group Ascend": Award-Wahrscheinlichkeiten, Show-Quoten, Quellen aus dem Polymarket-Orderbuch.

61 Optionen · Favorit: Both Teams Slay a Dragon bei 100%

0% YES 100% NO Volumen: $2.0M 24h Volumen: $2.0M Liquidität: $2K Eröffnet: 4 May 2026 Schließt: 13 May 2026

Auflösungs-Kriterien: This market refers to the LoL match between Team WE and Anyone's Legend in the LPL Group Ascend, initially scheduled for May 13 at 7:00AM ET. This market will resolve to "Team WE" if Team WE win the match against Anyone's Legend. This market will resolve to "Anyone's Legend" if Anyone's Legend win the match against Team WE. If the match is canceled (not played at all), ends in a tie, or is delayed beyond 7 days from the scheduled date without a winner determined, this market will resolve to 5

Live-Markt öffnen →
Prognose: LoL: Team WE vs Anyone's Legend (BO3) - LPL Group Ascend

Markt-Statistiken

Volumen
$2.0M
Volumen (24h)
$2.0M
Liquidität
$2K
Offenes Interesse
$311K

Plattform-Vergleich

PlattformJA-QuoteNEIN-QuoteGebührKYCAuszahlung
Polymarket (über PolyGram) Empfohlen
polygram.ink (preferred broker)
0% 100% 0 % (USDC on-chain) Bis $1.500 ohne KYC USDC, automatisch via UMA Position eröffnen →
Polymarket (direct)
polymarket.com
0% 100% 0% Geo-blockiert in DE/AT/CH USDC, on-chain Position eröffnen →
Kalshi
kalshi.com
Bis 7 % pro Trade US-only, KYC erforderlich USD Position eröffnen →
Betfair Exchange
betfair.com
2-5 % Kommission Vollständige KYC ab erstem Trade GBP / EUR Position eröffnen →
Manifold Markets
manifold.markets
Spielgeld (mana) Keine — Spielgeld Mana (kein Cash-Out) Position eröffnen →

Verfügbare Vorhersage-Optionen (61)

Sortiert nach absteigender Live-Wahrscheinlichkeit. Klicken Sie eine Option an, um auf PolyGram zu handeln.

#1 Both Teams Slay a Dragon
Both Teams Slay a Dragon ▲ +59.5%
100% Handeln →
#2 Game 1 Winner
Game 1 Winner ▲ +79.5%
Vol $392K · 24h $392K
100% Handeln →
#3 O/U 2.5 Games
O/U 2.5 Games ▲ +72.0%
Vol $20K · 24h $20K
100% Handeln →
#4 Both Teams Slay a Dragon
Both Teams Slay a Dragon ▲ +32.5%
100% Handeln →
#5 Both Teams Slay a Dragon
Both Teams Slay a Dragon ▲ +32.5%
Vol $50 · 24h $50
100% Handeln →
#6 Odd/Even Total Kills
Odd/Even Total Kills ▲ +49.5%
100% Handeln →
#7 Total Kills Over/Under 25.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 25.5 in Game 2? ▲ +41.9%
Vol $119 · 24h $105
100% Handeln →
#8 Total Kills Over/Under 26.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 26.5 in Game 2? ▲ +47.4%
Vol $2K · 24h $2K
100% Handeln →
#9 First Blood in Game 1?
First Blood in Game 1? ▲ +50.0%
Vol $454 · 24h $452
100% Handeln →
#10 First Blood in Game 2?
First Blood in Game 2? ▲ +50.0%
Vol $2K · 24h $2K
100% Handeln →
#11 Total Kills Over/Under 24.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 24.5 in Game 2? ▲ +36.4%
Vol $485 · 24h $425
100% Handeln →
#12 Total Kills Over/Under 13.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 13.5 in Game 1?
Vol $55 · 24h $55
100% Handeln →
#13 Total Kills Over/Under 12.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 12.5 in Game 1?
Vol $55 · 24h $55
100% Handeln →
#14 Total Kills Over/Under 11.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 11.5 in Game 1?
Vol $55 · 24h $55
100% Handeln →
#15 Total Kills Over/Under 23.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 23.5 in Game 2?
Vol $55 · 24h $55
100% Handeln →
#16 Any Player Quadra Kill
Any Player Quadra Kill ▲ +24.5%
50% Handeln →
#17 Any Player Quadra Kill
Any Player Quadra Kill ▼ -4.0%
Liq $2
48% Handeln →
#18 Any Player Quadra Kill
Any Player Quadra Kill ▲ +21.5%
48% Handeln →
#19 Any Player Penta Kill
Any Player Penta Kill ▼ -47.5%
Liq $118
10% Handeln →
#20 Both Teams Destroy Inhibitors
Both Teams Destroy Inhibitors ▼ -50.0%
Liq $254K
0% Handeln →
#21 Both Teams Destroy Inhibitors
Both Teams Destroy Inhibitors ▼ -26.5%
Liq $254K
0% Handeln →
#22 Any Player Penta Kill
Any Player Penta Kill ▼ -3.0%
Vol $21 · Liq $436
0% Handeln →
#23 Any Player Penta Kill
Any Player Penta Kill ▼ -23.1%
Vol $31 · Liq $431
0% Handeln →
#24 Both Teams Slay Baron Nashor
Both Teams Slay Baron Nashor ▼ -50.0%
0% Handeln →
#25 Odd/Even Total Kills
Odd/Even Total Kills ▼ -50.0%
0% Handeln →
#26 Match Winner
Match Winner ▼ -11.5%
Vol $1.1M · 24h $1.1M
0% Handeln →
#27 Game 2 Winner
Game 2 Winner ▼ -20.4%
Vol $307K · 24h $307K
0% Handeln →
#28 Game Handicap: AL (-1.5) vs Team WE (+1.5)
Game Handicap: AL (-1.5) vs Team WE (+1.5) ▼ -67.0%
Vol $138K · 24h $138K
0% Handeln →
#29 Both Teams Slay Baron Nashor
Both Teams Slay Baron Nashor ▼ -25.9%
0% Handeln →
#30 Odd/Even Total Kills
Odd/Even Total Kills ▼ -50.0%
0% Handeln →
#31 Both Teams Slay Baron Nashor
Both Teams Slay Baron Nashor ▼ -23.9%
0% Handeln →
#32 Both Teams Destroy Inhibitors
Both Teams Destroy Inhibitors ▼ -26.5%
0% Handeln →
#33 Total Kills Over/Under 25.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 25.5 in Game 1? ▼ -57.0%
Vol $150 · 24h $150
0% Handeln →
#34 Total Kills Over/Under 29.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 29.5 in Game 2? ▼ -39.5%
Vol $153 · 24h $105
0% Handeln →
#35 Total Kills Over/Under 26.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 26.5 in Game 1? ▼ -51.9%
Vol $1K · 24h $1K
0% Handeln →
#36 Total Kills Over/Under 27.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 27.5 in Game 2? ▼ -48.4%
Vol $275 · 24h $261
0% Handeln →
#37 Total Kills Over/Under 27.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 27.5 in Game 1? ▼ -46.9%
Vol $283 · 24h $283
0% Handeln →
#38 Total Kills Over/Under 29.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 29.5 in Game 1? ▼ -35.9%
Vol $74 · 24h $74
0% Handeln →
#39 Total Kills Over/Under 28.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 28.5 in Game 1? ▼ -40.9%
Vol $2K · 24h $2K
0% Handeln →
#40 Total Kills Over/Under 28.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 28.5 in Game 2? ▼ -40.5%
Vol $192 · 24h $192
0% Handeln →
#41 Total Kills Over/Under 24.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 24.5 in Game 1? ▼ -62.0%
Vol $55 · 24h $55
0% Handeln →
#42 Total Kills Over/Under 23.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 23.5 in Game 1?
Vol $105 · 24h $105
0% Handeln →
#43 Total Kills Over/Under 22.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 22.5 in Game 1?
Vol $105 · 24h $105
0% Handeln →
#44 Total Kills Over/Under 21.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 21.5 in Game 1?
Vol $105 · 24h $105
0% Handeln →
#45 Total Kills Over/Under 20.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 20.5 in Game 1?
Vol $105 · 24h $105
0% Handeln →
#46 Game Handicap: WE (-1.5) vs Anyone's Legend (+1.5)
Game Handicap: WE (-1.5) vs Anyone's Legend (+1.5)
Vol $116 · 24h $116
0% Handeln →
#47 Total Kills Over/Under 19.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 19.5 in Game 1?
Vol $50 · 24h $55
0% Handeln →
#48 Total Kills Over/Under 31.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 31.5 in Game 1?
Vol $55 · 24h $55
0% Handeln →
#49 Total Kills Over/Under 30.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 1?
Vol $55 · 24h $55
0% Handeln →
#50 Total Kills Over/Under 15.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 15.5 in Game 1?
Vol $105 · 24h $105
0% Handeln →
#51 Total Kills Over/Under 14.5 in Game 1?
Total Kills Over/Under 14.5 in Game 1?
Vol $55 · 24h $55
0% Handeln →
#52 Total Kills Over/Under 30.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 2?
Vol $105 · 24h $105
0% Handeln →
#53 Total Kills Over/Under 32.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 32.5 in Game 2?
Vol $105 · 24h $105
0% Handeln →
#54 Total Kills Over/Under 31.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 31.5 in Game 2?
Vol $105 · 24h $105
0% Handeln →
#55 Total Kills Over/Under 33.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 33.5 in Game 2?
Vol $105 · 24h $105
0% Handeln →
#56 Total Kills Over/Under 35.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 35.5 in Game 2?
Vol $105 · 24h $105
0% Handeln →
#57 Total Kills Over/Under 36.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 36.5 in Game 2?
Vol $105 · 24h $105
0% Handeln →
#58 Total Kills Over/Under 37.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 37.5 in Game 2?
Vol $105 · 24h $105
0% Handeln →
#59 Total Kills Over/Under 38.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 38.5 in Game 2?
Vol $105 · 24h $105
0% Handeln →
#60 Total Kills Over/Under 34.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 34.5 in Game 2?
Vol $105 · 24h $105
0% Handeln →
#61 Total Kills Over/Under 39.5 in Game 2?
Total Kills Over/Under 39.5 in Game 2?
Vol $105 · 24h $105
0% Handeln →

Markt-Kontext

Team WE tritt am 13. Mai um 7:00 Uhr ET gegen Anyone's Legend in einem Best-of-Three-Match der LPL Group Ascend an. Die aktuelle Marktimplizierung von 0 % für einen WE-Sieg spiegelt entweder extreme Unsicherheit über die Teilnahme oder eine starke Erwartung wider, dass Anyone's Legend favorisiert ist. Das Marktdesign sieht vor, dass bei Spielabsage, Unentschieden oder Verzögerung über sieben Tage hinaus eine 50-50-Auflösung erfolgt; bei Spielabbruch mit Forfeit einer Mannschaft wird der Gewinner durch Regelwerk bestimmt.

Vergleichbare Fälle in Esports-Märkten zeigen, dass extreme Wahrscheinlichkeiten (unter 5 %) häufig mit Informationsasymmetrien verbunden sind – etwa Verletzungen von Spielern, Roster-Änderungen oder administrativen Entscheidungen, die der breiten Öffentlichkeit noch nicht bekannt sind. Die LPL hat in der Vergangenheit Matches kurzfristig verschoben oder abgesagt, besonders bei Netzwerkproblemen oder organisatorischen Konflikten. Eine 0-%-Implizierung deutet darauf hin, dass Marktteilnehmer bereits von Informationen ausgehen, die über die öffentliche Ankündigung hinausgehen.

Trader sollten auf offizielle LPL-Ankündigungen zur Bestätigung des Spielplans, Roster-Updates und technische Wartungsfenster achten. Die Auflösungsfrist endet am 13. Mai um 18:25 Uhr UTC, was einen Puffer von etwa elf Stunden nach der geplanten Startzeit bietet. Jede Verzögerung oder Absage innerhalb dieses Fensters könnte zur 50-50-Auflösung führen; daher sind Echtzeit-Updates zu Spielstatus und Netzwerkstabilität entscheidend.

Wikipedia-Kontext

  • LKT Team Brandenburg
    LKT Team Brandenburg

    Das LKT Team Brandenburg und das Track Team Brandenburg sind deutsche Radsportteams mit Sitz in Luckau-Duben. Betreiber beider Teams ist die Firma Team Brandenburg Marketing U.G.

  • Low Temperature Cofired Ceramics
    Low Temperature Cofired Ceramics

    Low Temperature Cofired Ceramics ist in der Elektronik eine Technologie zur Herstellung von Mehrlagenschaltungen auf der Basis von gesinterten Keramikträgern. Es können Leiterbahnen, Kondensatoren, Widerstände und Spulen erzeugt werden. Die Elemente können durch Siebdruck oder photochemische Prozesse aufgebracht werden. Die ungebrannten Keramikfolien werden

  • Lola Montez
    Lola Montez

    Elizabeth („Eliza“) Rosanna Gilbert, bekannt als Lola Montez, war eine irische Tänzerin. Sie war die Geliebte König Ludwigs I. von Bayern, der sie 1847 zur Gräfin Marie von Landsfeld erhob.

  • Lolita-Mode
    Lolita-Mode

    Lolita-Mode ist ein aus Japan stammender Modestil, der auf dem viktorianischen Stil sowie Kleidung aus dem Rokoko basiert, sich aber über diese hinaus weiterentwickelt hat.

Methodik dieser Bewertung

Entertainment-spezifische Vergleichsseite für Prognose: LoL: Team WE vs Anyone's Legend (BO3) - LPL Group Ascend. Polymarkets Live-Quote (Polygon-Orderbuch) zeigt die Award-Wahrscheinlichkeit. Bei Award-Märkten ist Polymarket meist die liquideste Plattform; Betfair hat ähnliche Märkte für Oscars/Emmys, Manifold für Eurovision.

Auflösung & Auszahlung

Auflösungs-Quelle: Dieser Markt wird direkt aus der offiziellen Veröffentlichung auf https://www.twitch.tv/lplenglish aufgelöst. Ein Vorschlagender reicht das Ergebnis beim UMA Optimistic Oracle auf Polygon ein, das Two-Hour-Einspruchsfenster läuft, dann zahlt der Smart Contract automatisch USDC aus.

Entertainment-Märkte werden nach offizieller Award-Ceremony oder Show-Ende aufgelöst. Polymarket nutzt UMA Optimistic Oracle mit Source-URL zur offiziellen Award-Website. Two-Hour-Dispute-Window, dann Smart-Contract-Auszahlung in USDC.

Häufige Fragen

Welche Unterhaltungs-Märkte gibt es?
Oscar / Academy Awards (Best Picture, Best Director, Best Actor/Actress), Eurovision Song Contest, Emmy Awards, Grammy Awards, Golden Globes, sowie Reality-TV-Outcomes (Bachelor, Survivor). Volume liegt typischerweise im fünf- bis sechsstelligen Bereich pro Markt.
Wann werden Award-Märkte aufgelöst?
Nach offizieller Bekanntgabe — z.B. Oscar-Ceremony-Ende für Academy-Awards-Märkte, Eurovision-Finale-Ende für ESC-Märkte. UMA Optimistic Oracle nutzt typischerweise die offizielle Award-Website als Resolution-Quelle.
Wie werden Reality-TV-Outcomes verifiziert?
UMA Oracle nutzt die offizielle Show-Website oder das Produzent-Statement als Resolution-Quelle. Bei sehr eng definierten Märkten (z.B. 'Wird X von der Insel gewählt?') wird die offizielle Sendung-Show-Notes als Source genutzt.
Gibt es Polit-Entertainment-Crossover-Märkte?
Ja — z.B. 'Wird X im SNL-Sketch parodiert?' oder 'Wer hostet die nächsten Oscars?'. Diese Märkte haben dünnere Liquidität, sind aber für Trader spannend, die Pop-Kultur- und Polit-Sphäre überlappend lesen können.
Lohnt sich Entertainment-Trading?
Nische, aber lukrativ für Experten. Award-Märkte haben weniger informierte Trader als Polit-Märkte; wer Branchen-Expertise (Film, Musik) mit aktiver Recherche kombiniert, findet oft Mispricings. Volumen-Limit: Trader mit substanziellen Einsätzen verschieben den Markt.

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Live-Orderbuch, 0 % Gebühren, USDC-Auszahlung in Sekunden.

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